三维动画的制作流程

2018-04-16

  现在非常流行动漫,也有许多人喜欢看动画那么这些动漫是如何制作出来的呢?

  重庆三维动画制作公司介绍:三维动画制作颇为复杂,不但在人物形象以及特点上要标新立异,要突出,而且要和整个动画大环境相衬,因此除了要在技术上进行严密的公关以外,包括建模、人物形象、表示力、环境、整体氛围、影响力等,都要作出论断和实践,还要作出多次的尝试,下面就来给大家讲讲制作流程:

  1、角色建模与骨架设定

  三维动画制作公司使用艺术部门提供的模型组件建造角色、场景和道具的实体模型,再由电脑建立三维模型,有时会略过实体模型的方法,之后创立三维模型上的控制点,能让动画师设定角色的动作,据说玩具总动员的Woodi光是脸部就有100个控制点。

  2、场景设定

  建出三维场景之后,需安置道具,像是椅子、窗帘、玩具等,发明一个可信的世界。设计师会和导演紧密接触,确保他所理解和设计的结果符合导演的构想。

  3、镜头设定

  将故事转为三维场景,摆设人员会将角色安排至场景内,并使用虚拟摄影机拍摄不同的镜头,捕捉情绪氛围和故事重点。通常会做出各种镜头版本,提供给编辑部门进行剪接,发挥整个故事的内容。一旦场景剪接完成,最终的版本便会交由动画部门安排动作。

  4、画面动作布置

  由于角色、模型、场景、对话、音效都已经设定完成,动画师们不需要进行任何绘图的工作。就像傀儡师,使用动画软件安排每个场景的角色动作和脸部表情。使用电脑控制和角色控制点来定义这些关键姿势,之后电脑则会自动做出关键影格之间的连续动作,但通常还是得经过动画师的调整。

  5、场景和角色着色

  物件的形体是由模型来决定,而外表色彩和纹理则是由著色决定,着色的过程是由"Shaders"完成,通过maya等软件,能作出复杂的色彩变化。

  重庆三维动画制作公司表示三维动画的制作流程颇为复杂,不只如此,各个环节当中,还有众多的子项目,虽然三维动画虽然技术已经渐渐成熟,也是也要耗费一定的心血。